『シゴフミ』
一人の中の複数の人格、というよりは理想の自分と実際の自分とでも読み替える方がぴったりか。その二人の対比とそれまでの死を通しての死者とシゴフミの受取人である生者との関りを見せることが目的だったと思うが、最後の二人の対比に至って引き金を引くという行為に重さがさほど感じられず、あまり響いてこなかったなと。色々なタイプの死を並べるためにステレオタイプを並べたことで少し薄まったなという印象もある。まあ、死を扱うことは正解らしい正解もなく難しいし、人それぞれが思う死とそれに繋がるキャラクターの属性が気に入るかどうかというだけな気もするが。
何だかんだで誰かが死んでも、生きている者はその者にとっての世界との繋がりがあって続いているというエピローグは、無情な優しさとでもいうべきか、結構気に入った。
『レンタルマギカ』
魔術の考証や世界観のための設定も大事だけど、共同体的なものがある作品の最後はキャラクター同士の関係性に帰結するなと。生まれたてのドラゴンに付けた名前の持つ意味が光る〆方も良かった。
中盤の話は重要な話ではあったが、重い話をこの作品特有の設定を動機として順を踏んで見せたために、テンポがかなり遅くなって見るのが億劫だった。それが終わって、それぞれのキャラクターを掘り下げ始めてからはサクサク進み、見易くてやり取りが生き生きしていた。闘いの場面が終始暗い色調だったのに対し、話の内容は優しさに溢れていて、そういうバランスの取り方が良かったです。お疲れ様でした。
『キミキス pure rouge』
二見さんとの気持ちの深め方や再度電撃的な出会いをすることは良かった。映研の方もぽっと出の割りには爽やかで良い感じに見えた。それなのに、サックスの存在意義とか星乃さんの切られ方とか本筋の方がもうどうにもならない。あげく、迷惑な二人が歩道で涙ながらにキスしてその瞬間花火が上がってEDに入るとかもう……。
その流れにかなり頭に来てたけど、花火が弾けると同時に怒りも弾けてしまって「あーあ、やっちゃたな」と思った。主人公を三分割したにしては視点が分割されていなかったので、かなり見苦しかったと思うし、初めから摩央姉ちゃんに向かっていけば良かったように思う。
やっぱりこういうジャンルの作品は、主人公もそうだけど、他のキャラ、特にヒロインが幸せでないとね。
『CLANNAD』
親から子へと家族の中で受け継がれるもの、そんな普遍的なテーマながらも、時間を掛けて丁寧に積み重ねて見せられると、流石に王道だなと。途中のルートでメインキャラ以外がきちんと描かれていたことが、そのメインキャラを学友に納まるように上手く出来た要因だろうなと。それが最終ルートに対しても引き立てる形になっていて上手い。
まあ、第1話を見たらどのキャラクターがメインヒロインかは一目瞭然なので、どうしても嫌なら見なければよいが、見ておいて損はない所か得をしたなと思える作品だった。本編終了後に番外編の予告があったが、これが実にファンサービスに富んでいたので、最後まで見た人は忘れずに見ておきたいところ。ひとまずお疲れ様でした。
『BLUE DRAGON』第50話
破壊の化身へと真なる覚醒を促され、それに対し背中が気に入っているという返しは、影の本質を表していて上手い。それに堰を切りサブタイトル通りにシュウとブルードラゴンや仲間との絆が際立った。その対比としてゾラの孤独が決定的になった。憎しみとは違った悟りのような複雑な対立にシフトして、最終決戦へ向けてアクションも盛り上り最高潮のまま次回へ引きとくれば、エピローグも含めて実に楽しみだ。
『アイシールド21』
パワー対スピードが度々強調されてきて、スピードを得たパワー対純粋なスピードの最終系で締めくくった辺りは実に上手い。
原作は続いているが、ぽっと出のチームとの決勝を前に一番綺麗な所で切ったと思う。実際、大田原がこんな所でなくクリスマスボウルの決勝で闘いたかった旨を語ったことからも、この試合の意味の大きさが伺えた。
ここまで続けてきて、原作も続いていて追いつく形で打ち切ることになったので、ファンへのサービスに最後の最後でNFLでプレイしている姿を描いたのだろうとは思う。しかしながら、そこへ繋がっていくように感じない作風だったので蛇足に感じた。やるなら夢落ちが限界だったかなと。
重量感やスピードを正面切って描くとなると枚数や1枚絵の完成度を要求されるので、上手く見せ切れていないこともあったが光る回もあった。お疲れ様でした。
『みなみけ おかわり』第11話
前のシリーズでテレビを見る時の注意兼作品の注意にあった、平凡な日常を淡々と描くからすると、随分と主張の強い話や内容に移行した。特に、今回は墓穴を掘ってからの部分が長く、そのことがかなり強調されていた。墓穴を掘りましたとさ、おしまい。位がこの作品では丁度良いかなと思った。
『俗・さよなら絶望先生』第11話
映画のパロディーというか、映画の設定でコントをする形になっていて、再現度の高さもそうだが、細かい所でこの作品の設定と映画の設定が混ざっていて上手い。濃いパートが終わった後の気楽なパートも、気楽ながらもじわじわ来る内容で飽きさせない作りになっていた。
『しゅごキャラ!』第23話
真面目キャラを翻弄する天然はベタだけど面白かった。それでいて、夢を取り戻すことも話に織り込んであって、延々テーマ一辺倒というわけでもなく、日常の中にテーマがあるように出来ていて、緩急が上手い。
『ロザリオとバンパイア』第11話
新聞部潰しとの馬鹿馬鹿しい応酬を挟みつつ次回へ引く形。脇の演者が豪華で、無駄に豪華というわけでもなく、中身は相変わらず無さそうなのに、あるように聞こえてくるから上手いなと。
『ゲゲゲの鬼太郎』第48話
鬼太郎の家が薬の効果で生物になって動き出す。ゲゲゲハウスというネーミングや親父さんがハウスと呼ぶ呼び方といい、馬鹿馬鹿しくて堪らない。ゲゲゲハウスの勇気や奮闘振りが光る。無茶苦茶なのに落とし所はいつも通りにまとめていて上手い。
『BUS GAMER』第1話
3話という短期放送だけあって、込み入っている状況や設定をいかに説明せずに本編に入るのか。何となく、集まった3人が全く接点も無く合わないなと思わせておいて、実は行きつけの店が同じなので好みが同じだから上手く行くかもと思わせる。その流れは分かり易くて良かったなと。だからといって、面白いかといわれると微妙。まあ、OVAのテレビ放映と思えば、そこまでいう程のものでもない。
『もっけ』第22話
飼い猫が、老いた猫の療養地であるイナバヤマに向かって、というような話。結局は帰ってくるのだけど、直面した事実をあるがまま受け入れる。日常にもっけがいて、日常に絡んできたり絡んだりとして、日常に戻る。非日常の中の日常を上手く切り取って見せる所がこの作品らしい。
『ARIA The ORIGINATION』第10話
マー社長の華麗なるジャンプと繰り返しがこの作品には珍しい笑いだった。といっても可愛さはこの作品らしい。
そんなやり取りを挟みつつ、天体観測がてらにアクアと月に二人を見立て話していくシーンは、分かり易くて美しい背景美術や色彩に裏打ちされていて、この作品らしさに溢れていた。
『しおんの王』第19話
散りばめられた疑念から事件の核心へと確信する、そんな回。これまで、一番あり得なさそうな者にまでリードして二転三転したから本当かどうかはまだ分からない。
けど、勝負とそこに渦巻く色々な感情を見せてきたこと、何より勝負に対する執念や怨念めいた何かを感じさせることからも。動機が負けるはずのない相手への負けを見られたことではないのかと容易に連想させる。その上で待つ勝負は、本当に大勝負だろうなと。
『Maple Story』第22話
力の象徴たる剣、そこに込められる意思と使われ方を見せる。
見たままフィクションのファンタジーであっても現実の力の行使とその理想についての見立てが、簡潔でありながらも力強く示されている。個人的には、剣に善いも悪いもないと思うし、悪にだってそのものにとって妥当な動機や立ち居地があるはずだけど、そこはそういうもとして受け入れてみると上手いなと思う。
結局は、定義を曖昧なまま物語を進めることにファンタジーを使っていることが、良くも悪くも子供向けで好き嫌いが出易い。ただ、僕は大人が誰かに向けて素直に正義を主張することを応援したい。
『キミキス pure rouge』第22話
三角関係や四角関係といった関係を当事者それぞれの視点を俯瞰的に見せられると居心地がすこぶる悪い。どうも、上手く回りそうな三角の方まできちんと清算するようで、確かにフェードアウトだと都合が良すぎるから分かる。でも、ただでさえ主人公が分裂して視点がより客観に移ったのだから、少し位居心地の良い関係があっても良いのではないのかなと。
恋愛がメインなのは作品の特性上仕方ない面もあるが、メインキャラの中で焦点となる関係が全部恋愛で上手くいっているものがほぼ皆無なのが辛い。「色恋の他にやることないのかよ。しかも、ドロドロて……」って感じ。徹夜での映画編集のカットを挟むだけでも随分軽減されそうに思う。
まあ、そういう方針で最後まで行くのだろうし、それが俺に合わないってだけの話。
『機動戦士ガンダム00』第22話
力は肯定しつつも使い方で差を見せる、それがこの作品の肝。で、今回はそれを創始者の音声データにより反復させつつ、機体の秘めたる力の発動を見せる。その時に機体の色が赤く変わることがどこか意味深だった。赤は情熱や闘争といったものを連想させる。何より、この作品では血だろう。
『破天荒遊戯』
結局、三人の旅の理由から始まって、およそ状況の原因や理由といったものはすべからく説明されず、状況においてキャラクターがどう行動するのかを見せることが全ての作品だった。だから、最後の最後で新たな関係性が疲労された所で「はあ」程度の驚きしかない。
ただ、ある場面とある場面の繋ぎは全くどうでもよくて、それぞれの場面とその蓄積によって物語に仕上げることは挑戦的で、10話は相対的に短いが追加で2、3話あってもなくても良いし、最後の次シリーズへの引きとも取れる意味深な台詞を反故にしても筋として通るように仕上がったことは凄く、アニメの懐の深さを再認識した。
『狼と香辛料』第10話
平静を装いつつも置かれた状況が逼迫していること、身近でないそれを相対的に見せることの難しさが感じられた。それでも、淡々と拒絶されているカットを蓄積していくことで絶望的状況へと近づいていく。平静が崩れるカットとそこでの決定的な失敗が、状況をより悪くした所で引き。次回以降の逆転の秘策にこれまでの絆が効いてくることが想像される。その秘策が論理的に上手くいくことはこれまでから容易に想像出来る。そういう揺れ幅の見せ方が上手い。

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